Многослойное рельефное текстурирование: решение вопросов фильтрации и построения мягких теней

A. Bezgodov


Read the full article  ';

Abstract

 

В работе рассмотрен вопрос отображения в реальном масштабе времени деталей поверхности, не пред-
ставимых картой высот. Решаются проблемы билинейной фильтрации текстур и построения мягких те-
ней на рельефной поверхности.

Keywords:

мягкие тени, фильтрация, текстурирование



Creative Commons License

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License
Copyright 2001-2024 ©
Scientific and Technical Journal
of Information Technologies, Mechanics and Optics.
All rights reserved.

Яндекс.Метрика