Menu
Publications
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
Editor-in-Chief

Nikiforov
Vladimir O.
D.Sc., Prof.
Partners
О разработке сервера виртуальных миров для университета
Read the full article

Abstract
С исторической точки зрения системы человеко-машинного интерактивного диалога вступили в третий этап своего развития. Если на первом этапе взаимодействие осуществлялось с помощью некоего диалогового командного языка-интерпретатора (типа DOS), то на втором этапе диалог с компьютером проводился посредством текстово-графической информации (ярким примером является операционная система WINDOWS).
Keywords:
виртуальная среда, написание программ, оптимизация